
圣域激戰(zhàn)將至,英雄集結(jié)登場(chǎng),誰(shuí)是獵人,誰(shuí)是獵物?網(wǎng)易3D魔幻戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游《孤島先鋒》史詩(shī)級(jí)資料片“圣域獵人”1月17日即將開(kāi)啟限量測(cè)試,登錄游戲官網(wǎng)預(yù)約珍貴測(cè)試資格,搶鮮體驗(yàn)全新戰(zhàn)斗模式,暢享顛覆性戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技快感!

魔幻新大陸,狩獵反套路
聚焦核心內(nèi)容,突破玩法邊界
戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游自問(wèn)世以來(lái),便深受玩家們的喜愛(ài),各大廠商的新作層出不窮,令人眼花繚亂,但在核心玩法上卻沒(méi)有太大的突破,難以給予玩家新鮮感,更勿論挑戰(zhàn)現(xiàn)有的幾款熱門大作。而網(wǎng)易作為戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游的先驅(qū)者,在牢牢把握巨大市場(chǎng)份額的同時(shí),在2019年開(kāi)年之際推出顛覆之作——《孤島先鋒》資料片“圣域獵人”,聚焦戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游核心內(nèi)容,徹底突破玩法邊界!

夜之魔女技能夜魔幻影
《孤島先鋒》“圣域獵人”最直觀的突破便是引入RPG游戲中的職業(yè)體系,在原有的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游中,玩家盡管可以通過(guò)各種時(shí)裝或涂裝實(shí)現(xiàn)外觀個(gè)性化,但不同角色間卻不存在任何實(shí)質(zhì)性區(qū)別,如此一來(lái),雖然對(duì)決的公平性有所保障,但戰(zhàn)術(shù)打法的多樣性,對(duì)決的趣味性也受到了影響,容易使人感到單調(diào)乏味。

大工程師技能核融飛弾
而在“圣域獵人”中,玩家可以從綠林游俠、夜之魔女、海盜之王、大工程師、暗殺舞者五大職業(yè)中擇一體驗(yàn),不同職業(yè)不僅造型截然不同,角色定位、技能和專屬武器更是各具特點(diǎn),玩家可以根據(jù)自己的喜好或特長(zhǎng)選擇最契合自己的角色。在開(kāi)黑戰(zhàn)斗時(shí),更可以通過(guò)合理的陣容配置實(shí)現(xiàn)出人意料的實(shí)戰(zhàn)效果。
在戰(zhàn)術(shù)打法方面,每個(gè)職業(yè)都可衍生出多種玩法,如海盜之王可以用鉤鎖將敵人拉近圍攻,揭開(kāi)團(tuán)戰(zhàn)序幕;大工程師搭建防御工事,將遭遇戰(zhàn)轉(zhuǎn)為陣地戰(zhàn)等等。職業(yè)間的搭配更能激活出無(wú)窮的創(chuàng)意,每一局都有新鮮的樂(lè)趣,每次戰(zhàn)斗都將讓你大呼過(guò)癮!
二次淘汰機(jī)制,拒絕落地成盒
隨著戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游日漸普及,玩家間的技戰(zhàn)術(shù)水平差異也逐漸顯現(xiàn),高手可以超遠(yuǎn)狙殺,彈無(wú)虛發(fā),而普通玩家除非人品爆棚,否則只能充當(dāng)勝利的背景,而落地成盒更是極大地打擊了玩家的游戲積極性。
《孤島先鋒》“圣域獵人”試圖通過(guò)二次淘汰機(jī)制為普通玩家?guī)?lái)更多的歡樂(lè)——在游戲中,玩家間戰(zhàn)斗的規(guī)則與其它戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游并無(wú)太大區(qū)別,但當(dāng)其中一方血量歸零時(shí),卻不會(huì)直接被淘汰,而是會(huì)變成一頭呆萌可愛(ài)的小恐龍,只要堅(jiān)持存活30秒,就可以復(fù)活繼續(xù)參戰(zhàn),但血量只有最大值的一半。但如果變身期間也不幸血量歸零,那才會(huì)被正式淘汰。每局比賽,每位玩家都有三次復(fù)活機(jī)會(huì),把握這些機(jī)會(huì),你也有機(jī)會(huì)撐到最后!

血量歸零后玩家將變成呆萌的小龍
但變身小恐龍之后,玩家不僅失去了還手之力,而且目標(biāo)頗為明顯,想要撐過(guò)30秒也有點(diǎn)困難,而“躲貓貓”模式此時(shí)將助你一臂之力!在變身小龍期間,玩家可以做的不只是抱頭亂竄,還可以使用此前拾取的道具偽裝成樹(shù)木、草叢、石頭、寶箱等物體,只要技術(shù)夠硬,就能夠瞞過(guò)敵人的眼睛,順利復(fù)活!

變身,為了勝利!
多次復(fù)活機(jī)會(huì)不僅給予了新手更好的游戲體驗(yàn),對(duì)于高手來(lái)說(shuō),也意味著容錯(cuò)性的大大增強(qiáng),哪怕一時(shí)疏忽被擊殺,也有機(jī)會(huì)調(diào)整狀態(tài),繼續(xù)爭(zhēng)奪勝利。在日后衍生出相應(yīng)的電競(jìng)賽事后,也可以提升賽事的觀賞性,偶然因素對(duì)比賽勝負(fù)的影響被降到了最低。
圣堂集聚會(huì)戰(zhàn),戰(zhàn)斗更加激烈
不知何時(shí)起,茍成為了一種備受追捧的戰(zhàn)術(shù),許多玩家從開(kāi)局便茍?jiān)诎堤?,希冀贏得比賽。但實(shí)質(zhì)上大量的消極戰(zhàn)斗直接影響了對(duì)決的激烈性和觀賞性,也與戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游重戰(zhàn)術(shù)多樣性和對(duì)抗暢快性的初衷不同——試想一個(gè)所有人都消極應(yīng)戰(zhàn),期待茍贏的戰(zhàn)場(chǎng),哪還談何樂(lè)趣?

圣堂祈禱
為了激發(fā)所有玩家的參戰(zhàn)積極性,《孤島先鋒》“圣域獵人”創(chuàng)新推出“圣堂祈禱系統(tǒng)”。圣堂是隨機(jī)分布于島嶼之中的神秘建筑,在圣堂中,玩家可以通過(guò)祈禱獲得隨機(jī)裝備、技能、專屬武器、全恢復(fù)藥水等強(qiáng)力道具,能夠有效提升玩家的戰(zhàn)斗力。但圣堂的總數(shù)只有八座,分別于三次縮圈時(shí)刷新,每座圣堂只能承受四次祈禱,也就是說(shuō),每局比賽最多只能通過(guò)祈禱產(chǎn)出三十二件強(qiáng)力道具,相對(duì)于一百位參賽玩家來(lái)說(shuō)顯然是極度緊缺的資源。因此,每位想要獲勝的玩家,都必須圍繞圣堂開(kāi)啟激烈的戰(zhàn)斗,拒絕枯燥,拒絕消極!

祈禱獲得專屬武器
不過(guò),未能獲得圣堂道具的玩家,也并非與勝利揮別——所有通過(guò)圣堂祈禱獲得的道具,都是可奪取的,只要一次精妙的配合,就能夠?qū)橙四抑械难b備、技能盡數(shù)收歸己有,從而揭開(kāi)逆勢(shì)反攻的序幕,如此精彩絕倫、蕩氣回腸的劇情,一旦在比賽中上演,必然能令人拍案叫絕,久久回味,而這正源自《孤島先鋒》“圣域獵人”在游戲競(jìng)技性和觀賞性方面做出的突破性設(shè)定。

專屬武器威力巨大
秘境浮出水面,島嶼變身終極角斗場(chǎng)!網(wǎng)易3D魔幻戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技手游《孤島先鋒》史詩(shī)級(jí)資料片“圣域獵人”1月17日限量測(cè)試開(kāi)啟在即,登陸游戲官網(wǎng)預(yù)約珍貴測(cè)試資格,體驗(yàn)前所未聞的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技快感!








